Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 y 4GB VRAM RTX A2000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max 1100 Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1550MHz vs 1358MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1229GB/s vs 176.0GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX A2000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (95W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max 1100 +219%
22.22 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Data Center GPU
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
893 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
1358 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR6
8192bit
Bus de memoria
128bit
1229GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
7168
Unidades de sombreado
2560
448
TMUs
80
0
ROPs
48
448
Núcleos tensor
80
56
Núcleos RT
20
64 KB (per EU)
Caché L1
128 KB (per SM)
204 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
65.18 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Tasa de texturas
108.6 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.953 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.953 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (doble)
108.6 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
95W
700 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
GA106
-
-
-
Generation 12.5
Arquitectura
Ampere
Intel
Fundición
Samsung
10 nm
Tamaño proceso
8 nm
100 mil millones
Transistores
12 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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