Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro GP100

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro GP100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 16GB de VRAM Quadro GP100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1600MHz vs 1442MHz)
Mais VRAM (128GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 732.2GB/s)
12800 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
TDP mais baixo (235W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +407%
52.43 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2016
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1304 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2e
Tipo de Memória
HBM2
8192bit
Barramento de Memória
4096bit
3205GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
16384
Unidades de Sombreamento
3584
1024
TMUs
224
0
ROPs
96
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
24 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
138.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
20.67 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.34 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
5.168 TFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
235W
2800 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GP100
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
100 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.0
6.6
Modelo de Shader
6.4
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