Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 2GB de VRAM Quadro P500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1600MHz vs 1518MHz)
Mais VRAM (128GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 40.10GB/s)
16128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +6647%
52.43 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2018
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1518 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
64bit
3205GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
16384
Unidades de Sombreamento
256
1024
TMUs
16
0
ROPs
16
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
24.29 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
12.14 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
777.2 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
24.29 GFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
18W
2800 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GP108
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
100 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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