Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 2GB VRAM Quadro P500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1600MHz vs 1518MHz)
Più VRAM (128GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 40.10GB/s)
16128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 2400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem +6647%
52.43 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2018
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1455 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1518 MHz
1565 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
64bit
3205GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
2
16384
Unità di ombreggiatura
256
1024
TMUs
16
0
ROPs
16
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
24.29 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
24.29 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
12.14 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
777.2 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
24.29 GFLOPS

Design della scheda

2400W
TDP
18W
2800 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GP108
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
100 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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