Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 4GB de VRAM RTX A500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1600MHz vs 1537MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 96.00GB/s)
14336 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +732%
52.43 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
832 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1537 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
8192bit
Barramento de Memória
64bit
3205GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
16384
Unidades de Sombreamento
2048
1024
TMUs
64
0
ROPs
48
1024
Núcleos Tensor
64
128
Núcleos RT
16
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
73.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
6.296 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.296 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
98.37 GFLOPS

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GA107S
-
Variante da GPU
-
Generation 12.5
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
100 bilhão
Transistores
Desconhecido
1280 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

2400W
TDP
Desconhecido
2800 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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