Início Comparação de GPU ATI FireGL V8650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

ATI FireGL V8650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireGL V8650 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 111.1GB/s)
4544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +3581%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2007
Data de Lançamento
fev. 2022
FireGL
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
868 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
111.1GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
38
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
4864
16
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

11.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Processador Gráfico

R600
Nome da GPU
GA103S
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Variante da GPU
GA103-200-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.72 bilhão
Transistores
Desconhecido
420 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.5

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