Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon Pro W5700X

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +32525%
10.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
dez. 2019
FirePro Multi-View
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1243 MHz
-
Relógio Boost
2040 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
2560
4
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.89 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.44 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
652.8 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
205W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Navi 10
RC620 PRO
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.181 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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