Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon Pro W6400

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon Pro W6400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 4GB de VRAM Radeon Pro W6400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 50W)
AMD Radeon Pro W6400 Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2331MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 6.400GB/s)
728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon Pro W6400 +11087%
3.58 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro Multi-View
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2331 MHz
-
Relógio Boost
2331 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
6.400GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
768
4
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.161 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.580 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
223.8 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x VHDCI
Saídas
2x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Navi 24
RC620 PRO
Variante da GPU
Navi 24 XL-W
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.181 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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