Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R9 260 OEM

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 85W)
AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 6.400GB/s)
856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM +6059%
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
dez. 2013
FirePro Multi-View
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
896
4
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
85W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Bonaire
RC620 PRO
Variante da GPU
Bonaire XT (215-0839039)
TeraScale
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.181 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.3

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