Início Comparação de GPU AMD FirePro M7740 vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

AMD FirePro M7740 vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro M7740 e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2010MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 54.14GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +1136%
10.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
mar. 2023
FirePro Mobility
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
2010 MHz
846 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
54.14GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
8
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.29 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.29 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.8 GFLOPS

Processador Gráfico

M97
Nome da GPU
AD107
M97XT-GL
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.826 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

60W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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