Início Comparação de GPU AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon RX 7800 XT

AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon RX 7800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro RG220A e 16GB de VRAM Radeon RX 7800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro RG220A Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Vantagens
Lançado 13 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 51.20GB/s)
3760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +46550%
37.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro Remote
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1295 MHz
-
Relógio Boost
2430 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
51.20GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
80
Unidades de Sombreamento
3840
8
TMUs
240
4
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
74.65 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
37.32 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1166 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
263W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

M93
Nome da GPU
Navi 32
-
Variante da GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.242 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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