Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce 9500 GT

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 32.00GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB +3446%
3.405 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jul. 2008
FirePro
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
4
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
G96
Orthrus
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

375W
TDP
50W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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