Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1239MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (60W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB +168%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
nov. 2015
FirePro
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1087 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1239 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.65 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1269 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.65 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
60W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GM206
Orthrus
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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