Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon HD 8970 OEM

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive e 3GB de VRAM Radeon HD 8970 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Relógio Boost950MHz
AMD Radeon HD 8970 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +11%
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
jan. 2013
FirePro
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
240.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
32
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
947.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Tahiti
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Tahiti XT (215-0821060)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

375W
TDP
250W
750 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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