Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon R5 310 OEM

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon R5 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive e 1024MB de VRAM Radeon R5 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
1632 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 310 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (35W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive +1116%
3.405 TFLOPS
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
mai. 2015
FirePro
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
240.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
160
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.500 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
280.0 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

375W
TDP
35W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Caicos
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Caicos XT (215-0804070)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.37 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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