Início Comparação de GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA CMP 50HX

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S7000 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 153.6GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
CMP 50HX +355%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jun. 2021
FirePro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
153.6GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
56
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
3584
80
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
TU102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
TU102-100-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.8 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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