Início Comparação de GPU AMD FirePro S9000 vs NVIDIA P104 100

AMD FirePro S9000 vs NVIDIA P104 100

AMD FirePro S9000
VS
NVIDIA P104 100
AMD FirePro S9000
NVIDIA P104 100
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S9000 e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9000 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
NVIDIA P104 100 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 264.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
P104 100 +106%
6.655 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
dez. 2017
FirePro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1733 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
15
1792
Unidades de Sombreamento
1920
112
TMUs
120
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
130W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GP104
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GP104-100-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.313 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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