Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs Intel Arc A750

AMD FirePro S9150 vs Intel Arc A750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 8GB de VRAM Arc A750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Intel Arc A750 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (225W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
Arc A750 +239%
17.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
Alchemist(Arc 7)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2050 MHz
-
Relógio Boost
2400 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
3584
176
TMUs
224
64
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
268.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.41 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.20 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
2.150 TFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
DG2-512
Hawaii GL44
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.2 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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