Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (215W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +26%
10.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
set. 2018
FirePro
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
2944
256
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
109.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.14 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.07 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
314.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
TU104
Capsaicin XT
Variante da GPU
TU104-400A-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.9 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

300W
TDP
215W
700 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.0
Modelo de Shader
6.6

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