Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
TDP mais baixo (90W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2 +12%
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB
7.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1545 MHz
-
Relógio Boost
1740 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
2048
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.127 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.127 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
111.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
GA107
Capsaicin XT
Variante da GPU
GA107-140-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8.9 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

300W
TDP
90W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.0
Modelo de Shader
6.7

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