Início Comparação de GPU ATI FirePro V7900 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

ATI FirePro V7900 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro V7900 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V7900 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 128.1GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V7900
1.856 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +60%
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
abr. 2019
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1485 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Processador Gráfico

Cayman
Nome da GPU
TU117
Cayman PRO GL
Variante da GPU
TU117-300-A1
TeraScale 3
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.64 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
389 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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