Início Comparação de GPU AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W8100 e 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8100 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 112.9GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8100 +916%
4.219 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
dez. 2009
FirePro
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1792MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
512bit
Barramento de Memória
448bit
320.0GB/s
Largura de Banda
112.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
40
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
192
160
TMUs
64
64
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
51.84 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GT200B
Hawaii GL40
Variante da GPU
G200-103-B2
GCN 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.2 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

220W
TDP
182W
550 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.3
Modelo de Shader
4.0

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