Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon Pro WX 2100

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon Pro WX 2100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 310 OEM e 2GB de VRAM Radeon Pro WX 2100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 35W)
AMD Radeon Pro WX 2100 Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 5.328GB/s)
496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100 +2673%
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 300
Geração
Radeon Pro Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
925 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
5.328GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
2
Contagem de SM
-
16
Unidades de Sombreamento
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
35W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Lexa
GT218-300-A2
Variante da GPU
Lexa PRO GL
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.26 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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