Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM GeForce 320M Mac Edition e 0System Shared de VRAM Jetson AGX Xavier GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 30W)
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1377MHz
464 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 320M Mac Edition
0.091 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU +1449%
1.41 TFLOPS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
out. 2018
GeForce 300M
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
854 MHz
-
Relógio Boost
1377 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
8
48
Unidades de Sombreamento
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
64
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.820 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1410 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
705.0 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

C89
Nome da GPU
GV10B
MCP89
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Volta
-
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.486 bilhão
Transistores
9 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
350 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
4.1
Modelo de Shader
6.4
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