Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs AMD Radeon 880M

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs AMD Radeon 880M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM GeForce 320M Mac Edition e 0System Shared de VRAM Radeon 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 880M Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2900MHz
464 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 23W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 320M Mac Edition
0.091 TFLOPS
Radeon 880M +3163%
2.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
jul. 2024
GeForce 300M
Geração
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
400 MHz
-
Relógio Boost
2900 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
4
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.939 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.970 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
185.6 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

C89
Nome da GPU
Strix Point
MCP89
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 3.5
-
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.486 bilhão
Transistores
34 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
233 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.8

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