Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 840A vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA GeForce 840A vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 840A e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 840A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 124% (2520MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 16.02GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +1394%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 800A
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
384
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GB207
-
Variante da GPU
GB207
Maxwell
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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