Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (512GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (32.26GB/s vs 6.400GB/s)
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
8 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (32W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600 GTS Mac Edition +190%
0.093 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2007
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 8
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1008 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
32.26GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
32
Unidades de Sombreamento
40
16
TMUs
4
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
RV620
G84-400-A2
Variante da GPU
RC620 PRO
Tesla
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.289 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

75W
TDP
32W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI
Saídas
1x VHDCI
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
4.1

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