Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 20.32GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +7580%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2007
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce 8M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
757 MHz
-
Relógio Boost
1125 MHz
635 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
20.32GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

3.760 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GA107
NB8P-GS
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.289 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

20W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

Comparação de GPUs Relacionadas

Notícias Relacionadas

© 2024 - TopCPU.net   Contate-Nos Política de Privacidade