Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs Moore Threads MTT S3000

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs Moore Threads MTT S3000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 32GB de VRAM Moore Threads MTT S3000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 250W)
Moore Threads MTT S3000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
3984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000 +4530%
15.56 TFLOPS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 8
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1900 MHz
-
Relógio Boost
0 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
14
Contagem de SM
-
112
Unidades de Sombreamento
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
256
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
486.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
31.13 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.56 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
243.2 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI
Saídas
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
MTT Gen 2
G92-270-A2
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.754 bilhão
Transistores
22 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.5
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