Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 20GB de VRAM RTX 4000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 130W)
NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2175MHz
Mais VRAM (20GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 57.60GB/s)
6032 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
RTX 4000 Ada Generation +7855%
26.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 8
Geração
Quadro Ada(x000A)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
2175 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
57.60GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
48
112
Unidades de Sombreamento
6144
56
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
174.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.73 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
26.73 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
417.6 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
AD104
G92-270-A2
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.754 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.8

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