Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 375W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (16GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 63.36GB/s)
4000 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +5650%
13.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 8
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1382 MHz
-
Relógio Boost
1600 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

320MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
320bit
Barramento de Memória
2048bit
63.36GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
12
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
20
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.21 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
819.2 GFLOPS

Design da Placa

143W
TDP
375W
300 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
Vega 10
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
Vega 10 XTX LCS
Tesla
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
90 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.681 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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