Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 e 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantagens
TDP mais baixo (135W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 52.48GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +1508%
6.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2007
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 8
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1089 MHz
820 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
52.48GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
128
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
104.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
416.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.691 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
209.1 GFLOPS

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GM200
G92-400-A2
Variante da GPU
GM200-400-A1
Tesla
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.754 bilhão
Transistores
8 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Design da Placa

135W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Modelo de Shader
6.4

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