Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 e 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 35W)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 11.23GB/s)
3064 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +44600%
8.94 TFLOPS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 9M(9000M)
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
702 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
11.23GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
24
8
Unidades de Sombreamento
3072
4
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.116 GPixel/s
Taxa de Pixel
69.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.940 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.940 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
139.7 GFLOPS

Design da Placa

13W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
AD107
G98-700-U2
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
UMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.21 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
80 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7
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