Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1010 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 150 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 141W)
NVIDIA GeForce GTS 150 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 48.06GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1010 +60%
0.752 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 10
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
128
16
TMUs
64
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

11.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
470.0 GFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
G92
GP108-200-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

30W
TDP
141W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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