Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1010 e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1710MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 48.06GB/s)
8448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +3858%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 10
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
320bit
48.06GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
68
256
Unidades de Sombreamento
8704
16
TMUs
272
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
16 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
320W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GA102
GP108-200-A1
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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