Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Arc B580 +1872%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 600
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2670 MHz
-
Relógio Boost
2670 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
190W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
BMG-G21
GK208-301-A1
Variante da GPU
SRPMF
Kepler 2.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.02 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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