Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI FireGL V7600

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI FireGL V7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 512MB de VRAM FireGL V7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 127W)
ATI FireGL V7600 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (51.20GB/s vs 14.40GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +80%
0.693 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
ago. 2007
GeForce 600
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
384
Unidades de Sombreamento
320
32
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
R600
GK208-301-A1
Variante da GPU
R600 GL
Kepler 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

25W
TDP
127W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.0

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