Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 OEM e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 28.51GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +204%
1.862 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1354 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.51GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
5
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

6.376 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.10 GFLOPS
612.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.862 TFLOPS
25.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
58.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GP107
GK107-320-A2
Variante da GPU
GP107-300-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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