Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 260M vs AMD Radeon RX 540 Mobile

NVIDIA GeForce GTS 260M vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTS 260M e 2GB de VRAM Radeon RX 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 260M Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 50W)
AMD Radeon RX 540 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 57.60GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 260M
0.264 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile +372%
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
nov. 2017
GeForce 200M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1124 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
57.60GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
96
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
Lexa
N10E-GS
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.727 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

38W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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