Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA PG506 232

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA PG506 232

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 e 24GB de VRAM PG506 232 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 165W)
NVIDIA PG506 232 Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1440MHz
Mais VRAM (24GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 22.40GB/s)
3440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
PG506 232 +2188%
10.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 400
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1440 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
24GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
3072bit
22.40GB/s
Largura de Banda
933.1GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
144
Unidades de Sombreamento
3584
24
TMUs
224
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
224
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
24 MB

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.32 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.32 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.161 TFLOPS

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GA100
GF116-200-KA-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.17 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Design da Placa

106W
TDP
165W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
8.0
5.1
Modelo de Shader
N/A

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