Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 1024MB de VRAM Radeon HD 8730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 72.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB +279%
2.332 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
set. 2013
GeForce 10
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
-
1518 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
84.10GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
614.4 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.40 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
47W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Cape Verde
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
Cape Verde LE
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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