Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 6550A

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 6550A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 2GB de VRAM Radeon HD 6550A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1291MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 25.60GB/s)
288 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6550A Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +275%
1.983 TFLOPS
Radeon HD 6550A
0.528 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 10 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1291 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
480
48
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
528.0 GFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Pinewood
N17P-G1-A1
Variante da GPU
Pinewood PRO
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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