Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA T550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 4GB de VRAM T550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA T550 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1665MHz vs 1291MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (23W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
T550 Mobile +71%
3.41 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +8%
278
T550 Mobile
256
OctaneBench
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
45
T550 Mobile +2%
46
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 10 Mobile
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.1GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
16
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
6.820 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.410 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
TU117
N17P-G1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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