Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs Intel Arc A370M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 4GB de VRAM Arc A370M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 112.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A370M Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1550MHz vs 1379MHz)
TDP mais baixo (35W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Max Q +77%
5.648 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1070 Max Q +42%
4891
Arc A370M
3428
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2022
GeForce 10 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
300 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.3GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

88.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
88.26 GFLOPS
FP16 (metade)
6.349 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.174 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
793.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
DG2-128
N17E-G2-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

115W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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