Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (2700MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +353%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 16
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
800 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
8
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
-
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Phoenix
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
4 nm
4.7 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.8

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