Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI FirePro V9800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 4GB de VRAM FirePro V9800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 147.2GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Vantagens
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +4%
2.849 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1600
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Cypress
TU117-300-A1
Variante da GPU
Cypress XT GL
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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