Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 97% (1725MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (100W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +14%
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
mai. 2014
GeForce 16
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
705 MHz
1725 MHz
Relógio Boost
876 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2880
80
TMUs
240
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
375W
300 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GK110B
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
GK110-350-B1
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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