Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 6390

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 6390

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 1024MB de VRAM Radeon HD 6390 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 16.00GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6390 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER +1154%
4.416 TFLOPS
Radeon HD 6390
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jul. 2011
GeForce 16
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
20
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
39W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Redwood
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
Redwood LE
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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