Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 295

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 295

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 896MB de VRAM GeForce GTX 295 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 11 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 111.9GB/s)
656 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 289W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU106 +378%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 16
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
192.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
30
896
Unidades de Sombreamento
240
56
TMUs
80
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
596.2 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.52 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
289W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GT200B
TU106-125-KAB-A1
Variante da GPU
G200-401-B3
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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