Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1590MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 16.00GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +3461%
2.849 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 16
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
32
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
G96C
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

80W
TDP
40W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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